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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 23:02

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 23:02

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maus-Event«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:01

Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:00

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 23:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:00

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 23:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:00

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:00

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 22:59

Thema: »MainLoop || Code Design«

Heute, 22:59

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 22:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:59

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 22:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 22:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:59

Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 22:58

Thema: »Wasser verbessern.«

Heute, 22:58

Thema: »HDC split«

Heute, 22:58

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 22:58

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 22:57

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 22:57

Thema: ».«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »OpenGL Code für farbiges Dreieck«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:56

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »Effekte«

Heute, 22:56

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 22:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:56

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 22:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:56

Thema: »OpenGL : Courser zeichnen«

Heute, 22:56

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »Verschiebung bei Gaussian Blur«

Heute, 22:55

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 22:55

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 22:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Charakteranimation müsste doch einfach sein«

Heute, 22:55

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:55

Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:54

Thema: »GL UI«

Heute, 22:54

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 22:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:54

Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »GL UI«

Heute, 22:53

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 22:53

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 22:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:53

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 22:53

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 22:53

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 22:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:52

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 22:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:52

Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 22:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:52

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 22:51

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:51

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 22:51

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 22:51

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 22:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:51

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 22:51

Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

Heute, 22:51

Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

Heute, 22:50

Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

Heute, 22:50

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 22:50

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 22:50

Thema: »geomipmapping hilfe!«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

Heute, 22:49

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:49

Thema: »GL UI«

Heute, 22:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:49

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:49

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 22:49

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 22:48

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 22:48

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 22:48

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 22:48

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 22:48

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 22:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:48

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 22:48

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 22:48

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:47

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 22:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«