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Stilllegung des Forums
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Thema: »Windowed bei DDraw?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »BoundingBox - Line Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Erkennung von Selbstkollisionen«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:53

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: ».«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SkyBox«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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