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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche eine 3D grafik zum einbinden«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kleine Idee zum Thema: Terrain-Streaming«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »SFML 2.0 und XCode«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Engine für Landschaften«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ray Tracing«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Heute, 19:00

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Heute, 18:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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