Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 72 Gäste online

Heute, 14:27

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 14:27

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 14:27

Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:26

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 14:26

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 14:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:25

Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

Heute, 14:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:23

Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

Heute, 14:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:22

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 14:22

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:22

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 14:22

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 14:22

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:22

Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht«

Heute, 14:22

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 14:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »GL UI«

Heute, 14:21

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:21

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:20

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 14:20

Thema: »Hintergrund von Sprite«

Heute, 14:20

Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

Heute, 14:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:19

Thema: »GL UI«

Heute, 14:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:19

Thema: »Soundeffekte«

Heute, 14:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:18

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 14:18

Thema: »Löschen«

Heute, 14:18

Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

Heute, 14:17

Thema: »Direct3D initialisieren«

Heute, 14:17

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 14:16

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:16

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 14:16

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:15

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 14:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:13

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 14:13

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:12

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 14:27

Beitrag im Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

Ahrefs

Heute, 14:27

Beitrag im Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

Yandex

Heute, 14:26

Thema: »Ogre Terrain funktioniert nicht«