Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 112 Gäste online

Heute, 22:30

Thema: »GL UI«

Heute, 22:30

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:30

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 22:30

Startseite

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

Heute, 22:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:29

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:28

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 22:28

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 22:28

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 22:28

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:28

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:28

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 22:27

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:27

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 22:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:27

Thema: »problem mit 2d framework von david scherfgen«

Heute, 22:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:26

Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht«

Heute, 22:26

Thema: »GL UI«

Heute, 22:26

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 22:26

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 22:26

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 22:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:26

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 22:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:25

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 22:25

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:24

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 22:24

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:24

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 22:24

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 22:24

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 22:24

Thema: »laden durch datei«

Heute, 22:23

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 22:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:23

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 22:23

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 22:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:22

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:22

Thema: »Blender als Leveleditor«

Heute, 22:22

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 22:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:22

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 22:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:21

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 22:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:21

Thema: ».«

Heute, 22:21

Thema: »Trickie Alphablending-Problem«

Heute, 22:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:20

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 22:20

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:20

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 22:20

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 22:20

Thema: »GL UI«

Heute, 22:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:20

Thema: »GL UI«

Heute, 22:19

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:19

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 22:19

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 22:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:19

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:17

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 22:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 22:16

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«