Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Terraintexturen« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 22:24 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Heute, 22:24 |
Thema: »laden durch datei« |
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Heute, 22:23 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:23 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender als Leveleditor« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Heute, 22:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Trickie Alphablending-Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:16 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 22:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |