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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Spielfeld größer als Anzeige«

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Thema: »Ori and the Blind Forest - Grafik Effekt«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »2D-Grafik-Engine«

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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »OpenGL Blending«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Tilemap«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Beitrag im Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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