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Stilllegung des Forums
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »3D Engine -> C++ / Direct X /* Stiers Fragenthread*/«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst][Direct11] Binäre Shaderdatei laden und an Directx übergeben«

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Thema: »3DS-Format / Materialchunk«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Link-Zeitcodegenerierung macht Programm funktionsunfähig«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Logfiles«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kann d3dx.h nicht einbinden?«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Normalmaps wie?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[Java] Pong-Klon«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SDL] 2D, Drehung, Kollision«

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Thema: »bones? wie?«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Kamera«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Vertex Texture Terrain - Berechnte Normalen seltsam«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirect3DDevice Schnittstellen Problem«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »MS3D Loader: Bone Rotations Problem«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Suche einfache Spielidee«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Thema: »Schatten rendern«

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