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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:21

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 19:20

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 19:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:20

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:19

Thema: »Irrlicht und Directional Light«

Heute, 19:18

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

Heute, 19:18

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:18

Thema: »Blender-Dateiformat«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 19:18

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Thema: »GL UI«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »newbie frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

Heute, 19:17

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 19:17

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:16

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:16

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 19:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:15

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 19:15

Beitrag im Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 19:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:14

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:14

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

Heute, 19:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:14

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 19:14

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:14

Thema: »Frontbuffer kopieren«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

Heute, 19:13

Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:13

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 19:13

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:13

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 19:13

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 19:13

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:09

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »GL UI«

Heute, 19:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:08

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Heute, 19:08

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 19:07

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Heute, 19:07

Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 19:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«