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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Mathe«

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Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Was haltet ihr von DIESER Seite...«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Auf serielle Schnittstelle zugreifen«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »C++ DirectX 9 3DS Grafik laden und anzeigen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kantenflimmern umgehen ?«

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Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 04:31

Beitrag im Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«