Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur auf Meshes legen« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mathe Bibliothek - wofür?« |
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Thema: »Zeitmessung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FeinNetz« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[Java] Zufallsterrain Code« |
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Heute, 11:21 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Position von Vertices errechnen« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »SFML/OpenGL: Grid, Quadtree, OpenGL - Verständnisfrage« |
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Thema: »C#: OpenGL VBO und VAO« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 11:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:16 |
Thema: »???« |
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Heute, 11:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 11:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 11:15 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Heute, 11:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Von Surface in Texture kopieren...« |
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Heute, 11:14 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 11:14 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 11:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »Normalen transformieren« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:13 |
Thema: »sfml Konfigurations problem« |
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Heute, 11:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:12 |
Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Heute, 11:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:12 |
Thema: »Blender Exportprobleme« |
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Heute, 11:12 |
Thema: »Negativ?« |
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Heute, 11:11 |
Thema: »SNES Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:11 |
Thema: »QT und OpenGL« |
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Heute, 11:25 |
Thema: »Gegner soll Kamera anschauen« |