Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 62 Gäste online

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 11:39

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 11:38

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »GL UI«

Heute, 11:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:36

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 11:36

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 11:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »View Matrix«

Heute, 11:34

Thema: »SFML -> std::list Problem«

Heute, 11:34

Thema: »SFML: Segmantation fault«

Heute, 11:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:34

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 11:34

Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

Heute, 11:34

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:34

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 11:33

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:32

Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

Heute, 11:32

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:32

Thema: »Animations Problem«

Heute, 11:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:31

Thema: »SFML Kollision«

Heute, 11:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:30

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:29

Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:28

Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

Heute, 11:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:27

Thema: »GL UI«

Heute, 11:27

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 11:27

Thema: »Ogre Terrain«

Heute, 11:26

Thema: »Brauche Rotationswinkel für glRotate3f();«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 11:26

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:26

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 11:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)