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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Beitrag im Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Hilfe mit Box2D«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Index-Buffer-Problem«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Planung 3D-Charactermodell«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Beitrag im Thema: »SFML Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »SFML / Gitternetz das sich hinter einem TowerDefense versteckt«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 16:29

Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«