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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Meshformat ändern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Screenshot in Fullscreen Anwendung erstellen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Suche grafik artist für ein 2d Team Logo«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Occlusion Culling«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Terrain Collisionen oder muss ich jedes Object intersecten ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »SDL_Flip » tearing«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Managed DirectX und Bump-Mapping«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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