Stilllegung des Forums
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Thema: »Shader Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kurve / Kreis / Zylinder in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Pokemon ...engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Thema: »Buch - Lemminge programmieren« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sprite Sprung!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionen in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 00:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kein geeigneter Standardkonstruktor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tri Base« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:27 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:26 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Objekt manipulieren« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Heute, 00:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 00:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:25 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:23 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:23 |
Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Heute, 00:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:22 |
Thema: »Farbformate und so« |
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