Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 143 Gäste online

Heute, 01:27

Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

Heute, 01:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:27

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 01:27

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 01:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Bücher«

Heute, 01:26

Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 01:26

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:26

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 01:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:25

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 01:25

Thema: »GL UI«

Heute, 01:25

Thema: »2d Framework«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:24

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:24

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 01:24

Thema: »Raytracing?«

Heute, 01:24

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

Heute, 01:23

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 01:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:23

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 01:23

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:22

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 01:22

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 01:21

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 01:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »GL UI«

Heute, 01:21

Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 01:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:20

Beitrag im Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

Heute, 01:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:20

Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 01:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:19

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:19

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 01:19

Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

Heute, 01:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:19

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 01:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:18

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:18

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 01:18

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 01:18

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 01:18

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 01:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:17

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:17

Thema: »GL UI«

Heute, 01:17

Beitrag im Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 01:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:16

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 01:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:15

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 01:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:15

Thema: »GL UI«

Heute, 01:14

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 01:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:14

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:14

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:14

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 01:14

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 01:14

Thema: »GL UI«

Heute, 01:14

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 01:14

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 01:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:13

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«