Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 20:37 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 20:36 |
Thema: »Programme für die Spieleentwicklung« |
|
Heute, 20:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:36 |
Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS« |
|
Heute, 20:36 |
||
Heute, 20:36 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 20:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:36 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 20:35 |
Thema: »Vollbildmodus ist kapput« |
|
Heute, 20:35 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 20:35 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
|
Heute, 20:35 |
||
Heute, 20:35 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:34 |
Thema: »OpenGL Polygone« |
|
Heute, 20:34 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
|
Heute, 20:34 |
||
Heute, 20:34 |
||
Heute, 20:34 |
Thema: »Wer möchte Grafiken?« |
|
Heute, 20:34 |
Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
|
Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:33 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 20:33 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:33 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 20:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:32 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 20:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:32 |
||
Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:32 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:32 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:31 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
|
Heute, 20:30 |
||
Heute, 20:30 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
|
Heute, 20:30 |
||
Heute, 20:30 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 20:30 |
Thema: »geschwindigkeit« |
|
Heute, 20:30 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:30 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 20:30 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
|
Heute, 20:30 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
|
Heute, 20:30 |
||
Heute, 20:29 |
Thema: »Ressourcen Erstellung« |
|
Heute, 20:29 |
||
Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:29 |
||
Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:29 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:29 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
|
Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:26 |
||
Heute, 20:26 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »Sinus mit Kreisdarstellung« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
|
Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:25 |
||
Heute, 20:25 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
Thema: »geschwindigkeit« |
|
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:23 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:23 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
|
Heute, 20:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:23 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
|
Heute, 20:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
SEMrush |
Heute, 20:36 |
Thema: »Suche Environment Maps!« |