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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL: Sprite problem«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »opengl 2d engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Erstes Bild unter SDL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »Open GL - FPS Kamera«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »const char[] -> LPCWSTR«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Phong Shading #2«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«