Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SDL: Sprite problem« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »opengl 2d engine« |
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Thema: »opengl 2d engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Thema: »Erstes Bild unter SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche Bibliothek?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Freier Videocodec?« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Thema: »Open GL - FPS Kamera« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Heute, 20:53 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 20:53 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »const char[] -> LPCWSTR« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Panzer Modell« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:50 |
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Heute, 20:50 |
Thema: »Phong Shading #2« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
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Thema: »SFML Collisionen , aber wie?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:48 |
Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Heute, 20:48 |
Thema: »Modell wird ohne textur gerendert« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Parameter von Release« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Problem mit DirectX« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Heute, 20:46 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kamera« |
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Heute, 20:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »andere Programmiersprachen« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:42 |
Thema: »Zip-Archive lesen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |