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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C#: OpenGL VBO und VAO«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL_ttf«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Kameraposition um lookAt mit Winkel ermitteln.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Komisches 3d-Projekt«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Funktion von einer DLL definieren«

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Thema: »[SDL] Fehler bei SDL_LoadBMP«