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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:10

Thema: »Problem mit der SFML«

Heute, 19:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:10

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:10

Thema: »3D Figuren erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein neuer Anfänger«

Heute, 19:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:09

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 19:09

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

Heute, 19:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:08

Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

Heute, 19:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:07

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 19:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:07

Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »selbst modelliertes Model laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

Heute, 19:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:06

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 19:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:05

Thema: »GLSL <-> HLSL«

Heute, 19:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:05

Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture«

Heute, 19:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:05

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 19:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:04

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 19:04

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 19:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:04

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 19:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:04

Thema: »Normalenvektor -> Achsenvektor«

Heute, 19:04

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:03

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 19:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:03

Thema: »Kameraposition berechnen«

Heute, 19:03

Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

Heute, 19:02

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:02

Thema: »Bücher«

Heute, 19:02

Thema: »GL UI«

Heute, 19:02

Thema: ».«

Heute, 19:01

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 19:01

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:01

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:00

Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:59

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 18:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 18:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:58

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 18:58

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:57

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 18:57

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »CubeMap Reflexion«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)