Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 61 Gäste online

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 05:56

Thema: »Messgerät darstellen«

Heute, 05:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:55

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:54

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 05:53

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:52

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:52

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 05:52

Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Thema: »Kollision mit X-Files«

Heute, 05:51

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 05:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Thema: »Verschiebung bei Gaussian Blur«

Heute, 05:51

Thema: »Shaders nutzen«

Heute, 05:50

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 05:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:50

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 05:50

Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein«

Heute, 05:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:49

Thema: »Texturen«

Heute, 05:49

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 05:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 05:47

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 05:47

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:44

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«