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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »problem mir bewegung«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »In Textur rendern und die Textur anzeigen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Richtige Engine-Art für einen Shooter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Engine programmieren«

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Beitrag im Thema: »3D Engine Grundgerüst«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »SFML Network NonCopyable Problem«

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Thema: »[Erledigt] [D3D11] Problem mit SamplerState«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit D3DX-Effekten«

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Thema: »Seltsames Verhalten von D3D beim Zeichnen«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mit der SDL Bilder spiegeln«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »tutorial für 3Dgmax«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »spielfigur animieren«

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Thema: »Problem bei Portierung von DX9 auf DX11«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shadowmapping«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Problem mit der (Pixelgenauen-)Kollisionserkennung«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »[Erledigt] [D3D11] Buffer teilweise updaten?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Löschen«

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