Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 113 Gäste online

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Modeldatein«

Heute, 14:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:59

Thema: »GPU_RAM verbrauch«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:58

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:58

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 14:58

Thema: »OGRE | Picking Probleme«

Heute, 14:58

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:58

Startseite

Heute, 14:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 14:57

Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

Heute, 14:57

Thema: »SDL 2.0 Hintergrundtextur wird nicht angezeigt«

Heute, 14:57

Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

Heute, 14:56

Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

Heute, 14:56

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 14:56

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 14:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:56

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:56

Thema: »[Erledigt][[D3D11] Frage zu Textur per ThreadPump laden«

Heute, 14:56

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 14:56

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:56

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:55

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 14:55

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 14:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:54

Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen«

Heute, 14:54

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »Rendern«

Heute, 14:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »SFML - OsX - Fullscreen Problem«

Heute, 14:53

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 14:53

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 14:53

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 14:53

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 14:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:52

Thema: »Wo bleibt die Visual C++-Hilfe?«

Heute, 14:52

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:51

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 14:51

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 14:51

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 14:51

Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]«

Heute, 14:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:50

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 14:50

Thema: »DirectX 10/11 C++«

Heute, 14:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 14:49

Thema: »GL UI«

Heute, 14:49

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:49

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:48

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:48

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 14:47

Thema: »GL UI«

Heute, 14:47

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 14:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 14:46

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:46

Thema: »CreateSwapChain Problem«

Heute, 14:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:46

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:45

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 14:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 14:59

Beitrag im Thema: »Das Ende von V-Sync!«