Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DS Max« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader« |
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Thema: »Nebel Problem« |
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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer Kapitel 12 Spiel lässt sich nicht kompilieren« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »Unity - Krater im Terrain« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beispieldateien zum Buch 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21« |
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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »[C++ | SFML] Neue Instanz von einem Sprite erstellen??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Sinusbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Adobe Illustrator Hilfe« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Shader Design« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Heute, 08:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:59 |
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Heute, 07:59 |
Thema: »Normalenvector vol.2« |
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Heute, 07:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:59 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »[sfml] bewegen« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 08:13 |
Thema: »Frage zu Frameworks« |
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Heute, 08:12 |
Beitrag im Thema: »WIN API - Date Time Picker Control auslesen« |