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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:12

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Video Formate!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader«

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Thema: »Nebel Problem«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer Kapitel 12 Spiel lässt sich nicht kompilieren«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fog auf bestimmten Bereich beschränken«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

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Thema: »Beispieldateien zum Buch 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 08:04

Thema: »GDIPlus«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 08:04

Thema: »Darstellungsproblem bei Triangle Lists«

Heute, 08:04

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

Heute, 08:04

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »[C++ | SFML] Neue Instanz von einem Sprite erstellen??«

Heute, 08:03

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:02

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Heute, 08:02

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 08:02

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Adobe Illustrator Hilfe«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 08:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

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Heute, 08:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:00

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:59

Thema: »Normalenvector vol.2«

Heute, 07:59

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »GL UI«

Heute, 07:59

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 07:59

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

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Heute, 07:58

Thema: »Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[sfml] bewegen«

Heute, 07:58

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Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)