Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 116 Gäste online

Heute, 09:23

Thema: »GDIPlus«

Heute, 09:23

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:22

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 09:22

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 09:22

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 09:22

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 09:22

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 09:22

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:22

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:22

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 09:22

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:22

Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

Heute, 09:22

Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

Heute, 09:22

Thema: »Meine App will kein Triangle zeichnen :(«

Heute, 09:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 09:21

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 09:21

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 09:21

Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 09:21

Thema: »GL UI«

Heute, 09:21

Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 09:20

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 09:20

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 09:20

Thema: »Fragen: Fantasiewelt«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:19

Thema: »[D3D10]Device Kapseln«

Heute, 09:19

Thema: »Nebel«

Heute, 09:19

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 09:19

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 09:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:19

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Thema: »Engine«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 09:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Thema: »x-files mit Cinema4D mit mehreren subsets gehen in die hose«

Heute, 09:17

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 09:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:17

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:17

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:16

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 09:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:16

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 09:16

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 09:16

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:15

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 09:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:15

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

Heute, 09:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:15

Thema: »Texturen in spielen«

Heute, 09:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:15

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 09:15

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 09:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:15

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 09:15

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 09:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:14

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 09:14

Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 09:13

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 09:13

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:13

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:12

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:12

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:12

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 09:12

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 09:12

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:11

Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

Heute, 09:11

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 09:10

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:10

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 09:10

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 09:10

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 09:23