Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 85 Gäste online

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 10:52

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 10:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 10:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:51

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 10:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:51

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:51

Thema: »SDL_SetAlpha Transparenz-Code bitte anschauen! Benötige hilfe dabei...«

Heute, 10:51

Thema: »Allgemeine Fragen«

Heute, 10:51

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?«

Heute, 10:50

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:50

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 10:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:49

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 10:49

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 10:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:48

Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

Heute, 10:48

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 10:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 10:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Thema: »Welche Bibliothek?«

Heute, 10:46

Thema: »UV Map für mein Gebäude«

Heute, 10:46

Thema: »GL UI«

Heute, 10:45

Thema: »DirectX Dokumentation«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Thema: »Normal Mapping in HLSL«

Heute, 10:44

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 10:44

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:43

Thema: »GL UI«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 10:42

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »komisches Render problem«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 10:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:42

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 10:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 10:40

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 10:40

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:39

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 10:39

Thema: »browsergames welche proggsprache?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)