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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Raytracing bei Spielen«

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Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Z-Buffer macht probleme«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«