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Stilllegung des Forums
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Modellierprogramme?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Device Context und Fensterhandle kann nicht gelöscht werden!«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 18:15

Thema: »SFML Sprites«