Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Modellierprogramme?« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Bisschen Matrizenrechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Spieleprogrammieren studieren???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Device Context und Fensterhandle kann nicht gelöscht werden!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 18:15 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 18:15 |
Thema: »SFML Sprites« |