Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Segmentation fault« |
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Beitrag im Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }« |
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Thema: »Optische Kollision detektieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »scripting« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Beitrag im Thema: »Ein Mesh extrudieren« |
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Heute, 20:20 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:19 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 20:19 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 20:18 |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:17 |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Heute, 20:17 |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Thema: »[SDL]_ttf« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »DirectX texture tool« |
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Heute, 20:14 |
Thema: »GLSL Shader« |
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Heute, 20:13 |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:13 |
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Heute, 20:13 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Heute, 20:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:12 |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 20:11 |
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Heute, 20:11 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 20:11 |
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Heute, 20:10 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 20:10 |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 20:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Ladenbalken. WIE???« |