Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »Problem mit Color-Keying« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Beitrag im Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welches Modellformat?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Direct Dialog« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Beitrag im Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Waffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshformat ändern« |
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Heute, 05:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:35 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
Majestics MJ12bot |
Heute, 05:40 |
Beitrag im Thema: »Frage zu manchen Formeln für SFML(.NET)« |