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Stilllegung des Forums
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »Keise zeichen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Abstandsbestimmung zwischen 3D-Objekten«

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Thema: »Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Einpaar Fragen«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 05:52

Thema: »DirectX9: JPG, BMP, DDS, TGA.. Auch GIF ?«

Heute, 05:52

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 05:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Softwarerenderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »HDRR - High dynamic range rendering«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »mein Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:49

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:49

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

Heute, 05:58

Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«