Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »Mein Minecraft Rigg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Hintergrundbild zeichnen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »glDrawElements VBO texturieren« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »Renderproblem« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Thema: »OpenGL : Courser zeichnen« |
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Thema: »Inneres eines Polygons neu erzeugen« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |