Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 63 Gäste online

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:13

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:13

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:12

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 11:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:12

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 11:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:12

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 11:11

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 11:11

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:11

Thema: ».«

Heute, 11:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:10

Thema: »GL UI«

Heute, 11:10

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:07

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 11:07

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 11:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:07

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 11:06

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 11:06

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 11:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

Thema: »Fade mit allegro«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:04

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 11:04

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 11:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:04

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:04

Thema: »Bücher«

Heute, 11:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:03

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 11:03

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 11:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:03

Thema: »Luftsprung in 2D«

Heute, 11:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:03

Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

Heute, 11:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:02

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«