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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Negative Vertex Indices in .fbx files ???«