Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 17:03 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:01 |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:00 |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
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Heute, 16:59 |
Thema: »[HLSL_4_0] Beleuchtungssystem: noch eine Frage zwecks Instancing« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
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Heute, 16:59 |
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Heute, 16:59 |
Beitrag im Thema: »[OpenGL] Anfang« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »Eigener Bilschirmschoner« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:58 |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Beitrag im Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:57 |
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Heute, 16:57 |
Thema: ».mesh Exporter in Blender« |
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Heute, 16:57 |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »eine 3D Engine« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Textur in .tbm Datei ändern« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Spieleprogrammier-Bücher« |
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Heute, 16:55 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 16:55 |
Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?« |
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Heute, 16:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:55 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 16:55 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:55 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Heute, 16:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Was benötigt man?« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »DeviceCaps Datenbank« |
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Heute, 16:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:54 |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:53 |
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Heute, 16:52 |
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Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Android OpenGL ES 2 Problem mit glUniformMatrix4fv.« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Gewichtung von Eckpunktnormalen« |
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Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Quelltexte« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »2D Position in 3D« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Was ist XNA?« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »GPU_RAM verbrauch« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »Axen Vektoren eines 3D Modells« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »BLEND-Datei« |
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Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »SFML fps Frage« |