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Stilllegung des Forums
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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »models erstellen«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »OpenGL: Depth Buffer & Render Targets«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche eine sehr gute 3D Engine für einen Ego Shooter«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Ogre Terrain«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Ein Terrain erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Thema: »Spiele Programmieren erste Hilfen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »König der sich bewegt.«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Lichtquellen in OGL«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

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Thema: »Blasteteroids mit Allegro«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »auf manchen Handys verschwommene Grafik? (Unity 3D)«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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