Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error« |
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Thema: »3D Grafik Modelle« |
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Thema: »Ego Shooter Theorie« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel reorientieren« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mit z-buffer« |
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Thema: »Bump/Normal Map« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur laden ohne d3dx9« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:11 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:09 |
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Heute, 23:09 |
Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »Blender als Leveleditor« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »Textur Problem« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Ist SFML wirklich die Offenbarung?« |
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Heute, 23:08 |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »[D3D11] Kurze Frage zu Mesh [done]« |
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Heute, 23:05 |
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Heute, 23:05 |
Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Welche Bibliothek?« |
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Heute, 23:05 |
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Heute, 23:05 |
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Heute, 23:05 |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
Moz |
Heute, 23:19 |
Beitrag im Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
Heute, 23:19 |
Thema: »2D Map Schatten« |