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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:27

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:27

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 19:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:27

Beitrag im Thema: »Modell zeigt nicht die richtigen Werte an?!«

Heute, 19:27

Thema: »textur locken«

Heute, 19:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:27

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 19:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:27

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:27

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 19:27

Thema: »Allgemeine Frage zur Animation«

Heute, 19:27

Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

Heute, 19:27

Beitrag im Thema: »Texturen für Kugeln«

Heute, 19:26

Beitrag im Thema: »Frage zum Thema Grafik!«

Heute, 19:26

Thema: »Problem beim Verändern von Heikos Spiel«

Heute, 19:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:26

Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

Heute, 19:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:26

Beitrag im Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

Heute, 19:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:26

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 19:25

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:25

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:25

Thema: »GL UI«

Heute, 19:24

Thema: »__dllimport und __dllexport«

Heute, 19:24

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 19:24

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 19:24

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 19:24

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 19:24

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:24

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:24

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 19:23

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 19:22

Thema: »Lila Texturen von Objekten gefunden. Wofür?«

Heute, 19:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Thema: »Release erstellen«

Heute, 19:22

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 19:22

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 19:22

Beitrag im Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 19:21

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

Heute, 19:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:20

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 19:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:20

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 19:19

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 19:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:18

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:18

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 19:18

Thema: »Problem mit der Speicherverwaltung«

Heute, 19:18

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:16

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 19:16

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 19:16

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 19:16

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 19:16

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 19:16

Thema: »Bei Unity wird nichts angezeigt«

Heute, 19:16

Thema: »GL UI«

Heute, 19:15

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:14

Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

Heute, 19:14

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:14

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:14

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 19:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

Heute, 19:13

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 19:13

Thema: »GL UI«

Heute, 19:13

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 19:13

Thema: »Breite des sichtbaren Bereiches«

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