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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »GLSL Shader«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:56

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

Heute, 19:55

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 19:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:54

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:54

Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:54

Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

Heute, 19:53

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 19:53

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 19:53

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 19:53

Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

Heute, 19:53

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:52

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 19:52

Thema: »Map eines 2D Spieles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:52

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »tbObject: Figur springen lassen und Kollision«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »D3DFMT_A32B32G32R32F im pixelshader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:48

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 19:48

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

Heute, 19:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

Heute, 19:46

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:45

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:43

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:43

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:42

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:42

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:42

Thema: »[Maya]Nach Texturierung Modell bewegen ohne dass die UV-map sich ändert«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)