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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neues Projekt«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"interner Treiberfehler" bei Direct3D Initialisier«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Beitrag im Thema: »SDL: Punkte ausgeben«