Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 18:02 |
Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos« |
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Heute, 18:02 |
Thema: »Engine programmieren« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Stencilbuffer im Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:01 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 18:01 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »CEGUI Linker Problem« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:00 |
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Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »Tastatursteuerung« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »SFML + Box2d - Timer - Framerate« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »tbm Datei kann nicht geöffnet werden« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Thema: »Editor Benutzeroberfläche« |
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Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »LWJGL und Geforce4 420 go« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Heute, 17:57 |
Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
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Thema: »Flackern bei Lichtern« |
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Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe« |
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Thema: »problem mir bewegung« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Komisches 3d-Projekt« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Adventure« |
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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte Drehen problem« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit Header« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Heute, 17:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Idee und jetzt ?« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Linker Fehler mit Meshes« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »C++ und Directx« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »terrain laden« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Vollbild« |
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Heute, 17:53 |
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Heute, 17:53 |
Thema: »wie modellieren?« |
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Heute, 17:53 |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst][SFML] Tilemap chunks werden nicht richtig initialisiert« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation mit Bones« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL und WinApi« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »GetTexture schlägt fehl« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Kreise« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Licht - Reichweite ?« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Blender Animationen« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:48 |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:48 |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Punkt rotieren« |
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Heute, 17:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Editor Benutzeroberfläche« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 18:02 |
Beitrag im Thema: »tutorial DX« |
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Heute, 18:02 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |