Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 130 Gäste online

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »Mit WinApi Bild geladen und nu is es weg«

Heute, 20:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:02

Thema: »Probleme mit Shadowmapping«

Heute, 20:01

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Thema: »AMD's Mantle«

Heute, 20:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Thema: »Problem mit Directx und dem SDK«

Heute, 20:01

Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:59

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 19:59

Thema: »Win32 API Horizontale Bild Slider für Galerie«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 19:59

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:59

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 19:59

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 19:59

Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem«

Heute, 19:59

Thema: »SDL meckert bei 1200 x 1000 rum«

Heute, 19:58

Thema: »Rigid Body Physics - Kugel und Achsenausgerichtete Boxen«

Heute, 19:58

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:58

Thema: »verschlüsselung von dateien«

Heute, 19:58

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 19:57

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:56

Thema: »Formate/Patente«

Heute, 19:56

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 19:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:55

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 19:55

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 19:55

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 19:54

Thema: »[DX9]SphericalPointSprites«

Heute, 19:54

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 19:54

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 19:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:54

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 19:54

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 19:54

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:54

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 19:53

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 19:53

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 19:53

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »Kollisionstut Teil 3«

Heute, 19:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:52

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 19:52

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:52

Thema: »Normalen transformieren«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern«

Heute, 19:51

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:50

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Thema: »SkyBox mit samt der Reflektionen rotieren«

Heute, 19:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:50

Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:48

Thema: »XNA - C#«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Einbinden von DirectX-Biblothekdatein«

Heute, 19:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 20:02

Thema: »Spielfeld größer als Anzeige«

SEMrush

Heute, 20:02

Thema: »Um Punkt rotieren«