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Stilllegung des Forums
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML String Umlaute«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Blender Objekte verbinden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL - Farben umrechnen RGBA zu Uint32«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit 3DS Max 9 Mittelpunkt setzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?«

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Thema: »Wo Direct X9 downloaden«

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Thema: »Tutorial für 2D-Spiele«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Nebel Problem«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »3D Modelle und mein Spiel«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D Programmierung mit WinAPI«