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Stilllegung des Forums
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Thema: »Levelorganisation und Grafikspeicherung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »C++,OpenGl, glfw Eingabe bug«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Von Modellerstellung zum Programmierung«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »[C++ | SFML] Logikfehler im Programm?«