Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 18:11 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Grad oder Pi in Richtungsvector« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Skizzen Gesucht« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Suche einfache Spielidee« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »Gamma Correction« |
|
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »Modellierprogramme?« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »[GELÖST] Problem "while-schleife"« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:08 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
|
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:08 |
Thema: »Waffen« |
|
Heute, 18:08 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 18:08 |
Thema: »Virtuelle Funktionen« |
|
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:07 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
|
Heute, 18:07 |
||
Heute, 18:07 |
Thema: »Kann mir das einer erklären???« |
|
Heute, 18:06 |
||
Heute, 18:06 |
Thema: »OpenGL Performancefrage« |
|
Heute, 18:06 |
Thema: »3D Studio ASE Datei und DX Material« |
|
Heute, 18:06 |
||
Heute, 18:06 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 18:06 |
Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
|
Heute, 18:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »Open GL - FPS Kamera« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Picking wie in Half-Life 2« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »Raycasting« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »Environment mapping« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »2D Grafiken« |
|
Heute, 18:03 |
||
Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »DirectX Problem - Buch: Spieleprogrammierung mit DirectX« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
|
Heute, 18:03 |
||
Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 18:03 |
||
Heute, 18:03 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:02 |
||
Heute, 18:02 |
Thema: »Quaternion - Rotation um Objekt« |
|
Heute, 18:02 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 18:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:02 |
||
Heute, 18:02 |
||
Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:01 |
||
Heute, 18:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:01 |
||
Heute, 18:01 |
||
Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:01 |
||
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
||
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »Bloom Effekte (HDR)« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »CubeMap Reflexion« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:59 |
Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
|
Heute, 17:59 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 17:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:59 |
Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
|
Heute, 17:59 |
Thema: »Fragen: Fantasiewelt« |
|
Heute, 17:59 |
Thema: »Normalenvektor ignorieren« |
|
Heute, 17:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:59 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 17:59 |
||
Heute, 17:58 |
Thema: »TTF zu Bitmapfont.« |
|
Heute, 17:58 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 17:58 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
|
Heute, 17:58 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
||
Heute, 17:57 |
Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?« |
|
Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:57 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
|
Heute, 17:57 |
||
Heute, 17:56 |
||
Heute, 17:56 |
||
Heute, 17:56 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 17:56 |
Thema: »Softwarerenderer« |
|
Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:56 |
Heute, 18:11 |
Thema: »Wellige Ecken bei Riesen-Levels« |