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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Occlusion Culling«

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Thema: »Mathematische Grundlagen der 3D-Programmierung«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »tbVector2«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Verständnisfrage zu Animationen wenn diese unterschiedlich groß sind.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »[SFML] Stack around the Variable 'App' was corrupted«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Pixel Painting«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WAVEFORMATEX' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Tabulatortaste: Springen zum nächsten Eingabefeld«

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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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