Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 119 Gäste online

Heute, 16:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:40

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:40

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 16:40

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Texturen«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »SFML Sprite Sprung!«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 16:37

Thema: »GL UI«

Heute, 16:37

Thema: »Programme für die Spieleentwicklung«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Punkt rotieren«

Heute, 16:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 16:36

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:35

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 16:34

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:33

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:33

Thema: »[DirectX11] Multi-Shader System«

Heute, 16:33

Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

Heute, 16:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 16:33

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:33

Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

Heute, 16:33

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 16:32

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 16:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »komischer Fehler«

Heute, 16:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:30

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:30

Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:29

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:29

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:28

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 16:27

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 16:27

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 16:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:26

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »sf::Thread Problem«