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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Modell zeigt nicht die richtigen Werte an?!«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 02:40

Thema: ».«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur laden ohne D3DX«

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Thema: »eigenes bilder format?«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 02:37

Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML sf::string«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »D3DFMT_R32F«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:31

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