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Stilllegung des Forums
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 02:58

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Linker-Warning bei DLL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:57

Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

Heute, 02:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:57

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 02:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:57

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 02:57

Beitrag im Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 02:57

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 02:57

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 02:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:57

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:56

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 02:56

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 02:56

Thema: »Terrain texturieren«

Heute, 02:56

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 02:56

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 02:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:56

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:54

Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

Heute, 02:54

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:53

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 02:49

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 02:48

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 02:48

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 02:47

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 02:47

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 02:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »OpenGL«

Heute, 02:46

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:46

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:45

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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