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Stilllegung des Forums
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Benutzerprofil von: »chriss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Komishces Problem mit Texturkoordinaten«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Collisionen oder muss ich jedes Object intersecten ?«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Shadowmap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Objekte im Kreis anordnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vertex Shader mit Counter«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Komisches Verhalten im Vollbildmodus!«

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Thema: »Rigid Body Physics - Kugel und Achsenausgerichtete Boxen«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »D3DXComputeNormalMap Selfmade?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Triangle-Culling im Geometry Shader«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Modelle«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Map Format ???«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit 2D-Framework (Dusmania 7.0)«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Model animation mit C++«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Frage an den Autor und an alle die das Buch besitzen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »transformierte vertices«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »billboards«

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Thema: »Mehrere Lichtquellen an GLSL Shader senden«

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Thema: »Gefällt euch das Design so ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

Yandex

Heute, 15:27

Thema: »Terrain rendern«