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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Benutzerprofil von: »chriss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Komishces Problem mit Texturkoordinaten« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 15:29 |
Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Collisionen oder muss ich jedes Object intersecten ?« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:28 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Shadowmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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Thema: »Objekte im Kreis anordnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertex Shader mit Counter« |
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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Komisches Verhalten im Vollbildmodus!« |
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Thema: »Rigid Body Physics - Kugel und Achsenausgerichtete Boxen« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »D3DXComputeNormalMap Selfmade?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Triangle-Culling im Geometry Shader« |
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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 15:25 |
Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Modelle« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »Map Format ???« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:24 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:24 |
Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 15:23 |
Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit 2D-Framework (Dusmania 7.0)« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »Unreal Development Kit« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Model animation mit C++« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Direct3d anfangen, wie?« |
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe« |
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Thema: »Frage an den Autor und an alle die das Buch besitzen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »transformierte vertices« |
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »billboards« |
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Thema: »Mehrere Lichtquellen an GLSL Shader senden« |
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Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
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Heute, 15:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |