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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 136 Gäste online

Heute, 15:53

Beitrag im Thema: »DrawPrimitive vs. DrawPrimitiveUP«

Heute, 15:53

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 15:53

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 15:53

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 15:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:53

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Beitrag im Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:52

Thema: »GL UI«

Heute, 15:52

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »Kreise«

Heute, 15:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:51

Thema: »GLSL Shader spinnt auf NVidia Grafikkarte, funktioniert aber bei ATI«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 15:51

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 15:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:51

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 15:51

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 15:50

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 15:50

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 15:50

Thema: »Vollbild«

Heute, 15:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:50

Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »GL UI«

Heute, 15:49

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 15:49

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:49

Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 15:48

Thema: »Heightmap«

Heute, 15:48

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 15:48

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:48

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:47

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:47

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 15:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:46

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 15:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:46

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Bücher«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:44

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:44

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 15:44

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 15:44

Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 15:44

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 15:44

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 15:42

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 15:42

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 15:42

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:40

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 15:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:40

Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

Heute, 15:40

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 15:39

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 15:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

Heute, 15:39

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 15:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:39

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 15:38

Thema: »Invertierter Bresenham«